Loading...
مرحبا بك في بي جي ستوديوز استمتع بمنصتنا الإلكترونية.. إنها إنزلاقية
الفن الثلاثي الأبعاد الفن الثنائي الأبعاد
خدمات الشركة
التطبيقات التفاعلية فن التصوير والبث التلفزيوني
التصميم الكمبيوتري الثلاثي الأبعاد
التصميم الثلاثي الأبعاد الكمبيوتري هو رسومات تستخدم التمثيل الثلاثي الأبعاد للبيانات الهندسية ( على النقيض من الرسومات الثنائية الأبعاد) على الأغلب الديكارتية والتي يتم تخزينها على الكمبيوتر لأغراض تنفيذ العمليات الحسابية و معالجتها وتصييرها بصيغة صور ثنائية الأبعاد بأبعاد مختلفة توحي بالبعد الثالث وتقديمها بالوقت الحقيقي يعتمد التصميم الثلاثي الأبعاد على الكثير من اللوغرتيميات والخوارزميات المتمثلة بالإظهار السلكي، والمماثلة للفيكتورز أو الرسوم النقطية في التصميم الثنائي الأبعاد، لكي يكون موجودا في الإظهار النهائي للصورة في برنامج التصميم الثلاثي الأبعاد، التمييز بين التصميم الثنائي والثلاثي الأبعاد يكون واضحا في الأغلب، وفي بعض الأحيان يتم استخدام نفس برمجيات التصميم الثلاثي الابعاد لتصميم رسومات ثنائية الأبعاد، وذلك لتنفيذ بعض الإضافات مثل الإضاءة ، والعكس صحيح من الممكن استخدام برامج تقنيات تصيير ثنائية الأبعاد لنفس الهدف يشار الى الرسومات الثلاثية الأبعاد بكلمة نموذج، كجزء من عملية التصيير النهائي، النموذج يكون موجودا ضمن ملف معلوماتي جرافيكي، يوجد اختلافات من ناحية النموذج ، حيث يعتبر تمثيل رياضي لحجم ذو ابعاد ثلاثة، فهو ليس موجودا حتى يتم تصييره في الصورة النهائية، ، فيمكن اخراجه بشكل صورة ثنائية الأبعاد، أو فيلم متحرك ، أو نموذج مطبوع طباعة ثلاثية الأبعاد، يعتمد الإخراج على استخدام هذا النموذج وعلى طريقة التصيير النهائي له
التصميم الثلاثي الأبعاد للبيئات
في بي جي ستوديوز: لدينا فريق عمل ممتاز متخصص في انتاج البيئات الثلاثية الأبعاد، بمعايير عالية، عملية الإنتاج تمر بالكثير من المراحل المراجع عندما تبدأ بمشروع ، نجمع مراجع لهذا المشروع على قدر الامكان، ,وخاصة للتصميمات الهندسية مرحلة التصميم والتركيب لبناء بيئة، في بي جي ستوديوز نبدأ العمل برسومات بسيطة وبمجسمات ابسط، تكون نقطة البداية في المشهد، وفقا للمخططات الهندسية مرحلة النمذجة هي من أعقد المراحل والتي تشبه النحت في الصخور استعمال الألوان والإكساء هذه المرحلة التي تعطي النموذج الشكل والحجم الممائل له في الطبيعة، وستؤثر مباشرة في النتيجة النهائية له بعد عملية التصيير الإضاءة هذه العملية هي ممائلة لعملية تحضير الإضاءة في التصوير الفوتوغرافي في الحقيقة، يجب تجهيز الاضائة بشكل مدروس لكي تظهر النتيجة بشكل ممتاز عملية التصيير بي جي ستوديوز تستخدم الكثير من النظريات والبرامج الخاصة بعملية التصيير، ولكل مشروع معايير خاصة له عملية اضافة المؤثرات البصرية ستعطي هذه العملية النظرة الحقيقية للإكساء وتظهر جودة التصيير والإضاءة معا
شخصيات لإنشاء شخصية ثلاثية الأبعاد، نحن نستخدم الكثير من البرامج، ذلك يحتاج الكثير من الخيال لإنشائها من اللاشيء، وبالطبع تحتاج الى خبرة كبيرة
شخصيات
شخصيات
شخصيات
المحاكاة الثلاثية الأبعاد
 المحاكاة هي تقليد لتشغيل عملية أو نظام في العالم الحقيقي وفقا لعامل الوقت. فعل محاكاة شيء أولا يقتضي تطوير نموذج. ويمثل هذا النموذج الخصائص الرئيسية أو السلوكيات / وظائف النظام الفيزيائية أو المجردة المحددة أو عملية. معينةيمثل نموذج النظام نفسه، في حين تمثل محاكاة تشغيل النظام مع مرور الوقت. يستخدم المحاكاة في العديد من السياقات، مثل محاكاة التكنولوجيا لتحسين الأداء، هندسة السلامة، والاختبار، والتدريب، والتعليم، وألعاب الفيديو. في كثير من الأحيان، تستخدم تجارب الكمبيوتر لدراسة نماذج المحاكاة في بي جي ستوديوز، لدينا خبرة كبيرة في المحاكاة التي من شأنها تطوير المشاريع الإعلامية لمرحلة جديدة من الواقع الافتراضي، ويمكن تطبيقها في العديد من المجالات. مثل الاستخدامات الطبية أو الميكانيكية أو التدريس عموما
التحريك الثلاثي الأبعاد الرسوم المتحركة هو عملية صنع الوهم للحركة ووهم التغيير عن طريق عرض سريع لسلسلة من الصور التي تختلف في الحد الأدنى عن بعضها البعض. كما في الأفلام السينمائية بشكل عام الرسامون المحركون هم الفنانون المتخصصون في إنشاء الرسوم المتحركة الرسوم المتحركة يمكن تسجيلها مع وسائل الإعلام سواء التناظرية، كتاب التقليب، فيلم متحرك، شريط فيديو، وسائل الإعلام الرقمية، بما في ذلك الصيغ GIF المتحركة، فلاش الرسوم المتحركة، والفيديو الرقمي. لعرض الرسوم المتحركة، واستخدام كاميرا رقمية، كمبيوتر، أو العرض جنبا إلى جنب مع التقنيات الجديدة التي يتم إنتاجها في استوديوهات بي جي لدينا عدد كبير من المحركون مع الخبرة المطلوبة بالكامل لإعطاء المعنى الحقيقي للحركة وحيوية.
التصميم الثنائي الأبعاد ما هو التصميم الثنائي الأبعاد؟ الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد يخلق حركة في الفضاء الفني ثنائي الأبعاد. العمل في مجال الرسوم المتحركة هذا يتطلب على حد سواء الإبداع والمهارات التكنولوجية. يركز الرسوم المتحركة الثنائي الأبعاد على خلق الشخصيات، القصص المصورة، والخلفيات في بيئات ثنائية الأبعاد. يعتمد في كثير من الأحيان على الرسوم المتحركة التقليدية فالرسومات به تتحرك باتجاهين فقط، فهي لاتتحرك الى الأمام أو بعيدا عن المشاهد، كما هو الحال في الثلاثي الأبعاد، تستخدم الفيكنورز أو النقطية لإنشاء وتحرير الصور المتحركة والتي تم إنشاؤها باستخدام أجهزة الكمبيوتر وبرامج الحاسب الآلي . يتم إنشاء شخصيات الرسوم المتحركة الثنائية أو تحريرها على الكمبيوتر باستخدام رسومات نقطية، أو الفيكتورز. وهذا يشمل الرسومات التقليدية المعالجة على الحاسوب، او تقنيات التحول، او طريقة استعمال الطبقات الشفافة للرسوم المتحركة الثنائية العديد من التطبيقات، بما في ذلك الرسوم المتحركة للكمبيوتر، فلاش الرسوم المتحركة، والرسوم المتحركة باور بوينت والمعلومات والرسومات والسينما جراف لا تزال الصور في شكل ملف GIF المتحركة منها الرسوم المتحركة جزءا منها.
أنواع التصميم الثنائي الأبعاد التحريك التقليدي في الرسوم المتحركة التقليدية، يقوم المحرك برسم الصور على قطعة شفافة من الورق يتم تركيبها على شماعة باستخدام اقلام الوان خشبية في ذلك الوقت.على نفس المقاس بوقت واحد،قوم المحرك عادة بعمل تجربة واختبار مع الشخصيات صعبة للغاية لمعرفة عدد الإطارات التي تحتاج إلى رسم ، إلى أن ينظر إليها بشكل صحيح. التوقيت مهم للغاية في الرسوم المتحركة التقليدية، في حين ان الصور يجب ان تتناسب مع الموسيقى التصويرية بالضبط، على هذا النحو عملية الرسوم المتحركة التقليدية يمكن أن تكون طويلة ومكلفة التصميم الثنائي القائم على الفيكتورز الرسوم المتحركة الثنائية في الغالب تكون ضمن الإطار الرئيسي للصورة الذي يتم إنتاجه على سطح مستو، ويمكن تعريف عملية الفيكتورز بأنها تسير بنفس الطريقة التقليدية ولكن على الكمبيوتر في الغالب التجهيزات والرسم لهذا النوع من التحريك مماثلة للنوع الاول بحيث تكون طويلة ومعقدة. ولكن عند الانتهاء من الرسوم والبدء بالتحريك، واستعمال الإن بتوين، يكون جاهزا لعمليات التلوين والتحبير الرسوم المتحركة على اساس الفيكتورز، تعني الرسوم الثنائية الابعاد المنتجة بالكامل على الكمبيوتر، يستخدم نفس التقنيات بالضبط كما الرسوم المتحركة التقليدية، ولكن الفوائد هو عدم وجود الأشياء المادية اللازمة لجعل الرسوم المتحركةالتقليدية بعيدا عن جهاز الكمبيوتر
معلومات تاريخية عن التصميم الثنائي
صورة لبوستر أول فيلم أنيميشن مصري انتج في عام 1937
 التحريك في العالم الغربي في 1917، الرسام الإيطالي الأرجنتيني كوارينو كريسياني انتج أول فيلم متحرك في الحياة، ( ابوستول) باستخدام تقنية الكت آوت، أتلف هذا الفيلم بحريق نشب باستديوهات فيديركو فالي ، فيما تعتبر النسخة الوحيدة للفيلم الذي يعتبر مفقودا الآن في عام 1937 ، قام والت ديزني بانتاج اول فيلم صوتي وملون بعنوان سنوو وايت والأقزام السبعة التحريك في العالم العربي في عام 1937، الأخوة فرانكل من مصر، صنعوا اول فيلم مصري مع صوت باسم ( مافيش فايده) مش مش افندي، بعدها بأيام الفنان والمنتج المصري انطون سليم قام بانتاج الفيلم المتحرك حبوب وحبوبة شخصيات
شخصيات
شخصيات
تحريك ثنائي الأبعاد
تحريك ثنائي الأبعاد
 البث التلفازي وإدارة المحطات التلفزيونية في عام 2004، قام فريق بي جي ستوديوز وبالتعاون مع فريق من المهندسين ، بانشاء واحدة من أول المحطات التلفازية الخاصة في الأردن تحت اسم قناة سمارتس وي، كانت تستهدف بثها دول الخليج العربي ببث متواصل على مدة اربع وعشرين ساعة يومياً من البرامج الهادفة الى التنمية البشرية والنجاح في الحياة، بعد ذلك قامت شركة بي جي ستوديوز ببناء وادارة العديد من المحطات التلفزيونية الخاصة مثل قناة قبة البرلمان الكويتية والقناة الصناعية. الإنتاج والتصوير لدى بي جي ستوديوز خبرة ممتازة في مجال العروض التلفازية المباشرة والبث الأون لاين وتسجيل الأستوديو ، لا سيما ادارة واخراج مشاريع كاملة ابتداءا من كتابة القصة وانتهاءا بعمليات المونتاج والبث.
استديوهات الصوت لدى بي جي ستوديوز مكتبة صوتية كبيرة محتوية على عدد كبير من المواهب الصوتية الموزعة في جميع المجالات والاستعمالات الجودة، التكنولوجيا، الخبرة واستغلال الوقت، تعتبر من اهم القيم لتنفيذ اي مشروع لدينا، مهندسو الصوت لدينا قادرون على ادارة المشاريع الكبيرة بمستوى عالٍ من الالتزام ،الدقة والإحكام
استديوهات الصورة الكروما ، التصوير الخاص بالمعالجة والمؤثرات، تغطية المناسبات، بروجريسف جينيريشن ستوديوز تمتلك الكوادر البشرية الموهوبة، التكنولوجيا و المعدات اللازمة، لتنفيذ المشاريع وفقا للمعايير العالمية للجودة
البرمجة وتطوير التطبيقات
البرمجة وتطوير التطبيقات  المنصات التفاعلية و تقنيات الحلول في بي جي ستوديوز، نحن نصنع تغيير كبير في تقنيات التعليم وايصال المعلومات في المنطقة العربية، من خلال بناء منظومة ترفيهية –تعليمية ومشاريع متنوعة لها، من خلال مزج تقنيات التصميم الثلاثي والثنائي و المؤثرات المرئية والصوتية مع المناهج الدراسية لمختلف الاعمار، بلغات مختلفة ومناسب لجميع منصات الميديا بمشاريع متلائمة مع المجتمعات، تستهدف الطلبة والأطفال ، بالاضافة الى قدرتنا على انتاج اي نظام ديناميكي او ويب سايت متطور العاب بسيطة والكتب الالكترونية لدى بي جي ستوديوز خبرة كبيرة في تصميم الالعاب البسيطة الثنائية والثلاثية الابعاد، والكتب الالكترونية، بي جي سوفت تستخدم العديد من لغات البرمجة المعتمدة مثل : جافا، بي اتش بي، سي، سي بلس بلس، اتش تي ام ال فايف المحاكاة والواقع الإفتراضي الشخص المستخدم للواقع الافتراضي يكون قادرا على النظر من حوله في واقع وهمي، لا سيما انه يستطيع ان يتفاعل مع هذا العالم من خلال شاشة او النظارات الخاصة في بي جي ستوديوز، نحن ننشد تكنولوجيا المستقبل، ونصنع محاكاة متصلة بالحضارات التاريخية السابقة والمستقبلية، تخيلية ، بيئات مستحيلة التواجد في الوقت الحالي، وخاصة في المجتمع الشرقي الثري
مــواقع التـــــــواصل الإجتــماعــــي
 الشركات التابعة لشركة بروجريسف جينيريشن هولدينج

©

 علامات مسجلة 2017 \ جميع الحقوق محفوظة لشركة بي جي هولدنج

©